miércoles, 5 de diciembre de 2012

REPORTE 3.4

SUBMODULO III
REPORTE 3.4 HERRAMIENTA HUESO

EN ESTA PRACTICA SE TIENE QUE CREAR UN ESQUELETO CON FORMAS DE DE FIGURAS DE LAS QUE HAY EN LA BARRA DE HERRAMIENTAS SE TIENE QUE CREAR UN ESQUELETO CON PURAS FORMAS Y CONVIRTIENDOLAS EN SIMBOLOS CON F8 Y PONIENDOLE UN NOMBRE UNA VES QUE YA SE HAYA FORMADO EL ESQUELETO Y AYGAMOS CREADO CADA FORMA EN SIMBOLO SOLO SELECCIONAMOS LA HERRAMIENTA HUESO Y ESCOJEMOS UN PUNTO CENTRAL Y ARRASTRAMOS EL HUESO POR CADA ARTICULACION DEL ESQUELETO YA QUE ESTEN TODAS LA ARTICULACIONES DEL ESQUELETO SE PUEDE MOVER A TU GUSTO CADA EXTREMIDAD DE TU ESQUELETO.

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